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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / T0318 / text0010.txt < prev    next >
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Text File  |  1997-02-06  |  1.7 KB  |  42 lines

  1. > > to be able to play with people over the Internet
  2.  
  3. <snip>
  4.  
  5. >     Well, in fact : why couldn't we do this ? Could someone explain me why
  6. > we couldn't do the same than PC Doom players, which are oftenly playing via
  7. > MoDem Link... I really thought about this, but wasn't able to find any answer.
  8.  
  9. Well, I dont know about modems (never had one) but I know that internet playing
  10. is next to impossible for BM. The BIG problem is that Bad Mood *needs* (AFAIK)
  11. to know the complete state of the machine, and needs it as fast as possible.
  12.  
  13. To achieve this, it sits in supervisor mode. This prevents eg. MiNT from
  14. switching it out, and letting another process run - this includes the Mint-net
  15. demons that are required to interface with the net.
  16.  
  17. I expect Flinny can confirm this, but I doubt very much that Stik can interface
  18. with a non-gem program (ie no communication with DA's) which sits in supervisor
  19. mode (making Stik unable to do anything).
  20.  
  21. The only other solution is to write our own TCP/IP stack - and look how long it
  22. has taken for Stik to arrive!! (yes, I know Mint-net has been around for ages,
  23. but you see my point...)
  24.  
  25. Basically, the idea of internet play is probably a non-starter... Modem
  26. connection, on the other hand may be, but I dont know.... 
  27.  
  28. > I can understand that there is a _big_ problem to connect with PC players, as
  29. > we don't know the ID connection protocol. But we won't use it at all ! 
  30.  
  31. Yes, this is a shame... It would be nice to play against PC Doom, but it isn't
  32. going to happen... :(
  33.  
  34. > Is it
  35. > impossible to use BM's protocol on another port than the MIDI one ? This would
  36. > be really cool to be able to play deathmatches with remote friends...
  37.  
  38. I see no reason why not - so long as the protocols support it...
  39.  
  40. Anthony
  41.  
  42.